1599 的 6500XT 没抢到?某种程度上来说也算智检卡

月初 AMD 在 CES 上发布了一款「可以原价买到」的入门显卡:6500XT 。在昨日终于开卖,价格也确实是 1599,但在某股神秘力量的作用下,又是原价没有,+200 没人要。 

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性能其实也就在 5500XT(4G)、1650S 这个水平,但在价格衬托下,看起来就挺香啊。不过 PCI-E 4.0x4  这个参数就很独特且诡异,意味着可能不是为你准备的。

PCIE版本与通道数

作为 PC 上非常重要的接口,PCI-E 几点几x几经常能够见到。PCI-E 3.0、4.0、5.0 指的是版本,3.0 到 4.0、4.0 到 5.0 带宽速率都刚好翻倍;x16 x8 x4 则是通道数,它与 PCI-E 版本共同决定总带宽。

PCIE版本及通道数

同时我们能在主板上见到不同长度的 PCI-E 插槽,这是向下兼容的(只要插得进),x16 可以工作在 x8 x4 甚至 x1 下,4.0 的设备也可以工作在 3.0 2.0 下。

主板插槽

但长度与其通道数是不等的,比如外观上看起来一样的插槽或者金手指,却可能是 x16、x8、x4。同时就算是 x16 的插槽,也可能因为核显、多显卡、SSD、其他 PCI-E 扩展卡而抢通道数。

PCIe扩展插槽

多 PCI-E 需求,一定仔细阅读主板说明版本、通道数对应的速率可以见下表,其实就是简单的乘除法:

不同版本PCIe带宽

被砍的 6500XT

一般来说,中高端显卡都会用上 16 条通道,就算是低端也能给个 8 条。像 5500XT、6600XT 这些卡并没有给满 x16 ,但实际上 4.0x8 已经和过去的 3.0x16 相等了。

即使工作在 3.0 下,3.0x8 的带宽也是能够满足需求的,很久之前便有测试过,需要到 2080Ti 这个水平才开始出现「稍大」的性能损失(2%)。

不同显卡测试

但 6500XT 结果只有 4 条!4.0x4=3.0x8 是够了,可是不是每个人都有 PCIE 4.0 。Intel 平台到 11 代 CPU 才支持 PCIE 4.0 ,而 AMD 平台也要到 Zen2 (锐龙3000) B550、X570 主板才支持 PCIE 4.0 。

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同时,竖装显卡及部分 ITX 用户使用的延长线也以 PCI-E 3.0 为主,谁叫 4.0 太贵呢。

PCIE4.0价格

没有 PCIE 4.0 就无脑上 6500XT 就会使其工作在 PCI-E 3.0x4 的状态下,这已经和普通 SSD 所使用的一致了。这点带宽会不会影响性能呢?

带宽对性能影响

一般来说,显卡在一台电脑上的工作已经处于最后阶段,渲染完就可以将画面输出。像图像纹理这些大头都是在显卡内部(GPU 核心 VRAM 显存间)处理,不需要通过 PCI-E 接口与外界交换。

而与 CPU、内存与显卡之间的通信除了工作指令外也主要是位置坐标之类的纯数据。

显卡

当然存储在硬盘中的贴图、材质包等也需要传输到 GPU 的显存中,这些就是相对吃一点带宽的地方。

总的来说显卡 PCIE 带宽需求并没有太高, 不过需求再小也是有需求的,如果刚好超过了带宽上限,显卡就需要等着,也就造成了显卡并没有满状态运行,也就出现了性能损失。

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并且在另一特殊情况下,PCI-E 带宽也会出现明显瓶颈:爆显存。所谓的爆显存就是字面意思的显存容量不够用了,一些缓存需要临时转移到内存中,不管是转出还是再次使用都走的是 PCI-E 通道。

内存读写速度能达到好几十 GB/s,而 PCI-E 带宽可就小多了,这时候越小的 PCI-E 带宽就将带来越明显的掉帧。况且 6500XT 还只有 4G 显存,爆显存与 PCI-E 带宽小加一起,Buff 叠满了。

实际表现

原理明白了,6500XT 在 PCIE 3.0x4 下具体又有多少损失呢?总的来说,6500XT 如果工作在 PCIE 3.0x4 状态下,6500XT 性能降低还是比较明显的(具体值和测试项目有关)。

游戏表现

特别是在很吃显存的游戏,平均帧率损失 40% 也是有可能的,而掉帧更是惨不忍睹。

fqs

在场景简单,压力较小的游戏中,区别就不是特别大了。

游戏表现

结论

不管怎么说,PCI-E 3.0 上 6500XT 绝不是一个明智的选择,这对无脑囤卡的人来说真的是「智商检测卡」了,现在哪有多少人用上了 PCI-E 4.0 啊。如果已经入手也不用担心,也可以 50 包邮让小蝾来帮你承担这份痛苦。当然要是你的电脑支持 PCIE 4.0 ,原价情况下相对来说还算是可以。

本文编辑:@ 小淙

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