近些年来,正版付费意识的普及加上白嫖难度的加大,大家开始逐渐告别「学习版」软件、游戏。之所以有如此转变,除了在线服务兴起无法白嫖,更重要的是订阅制付费,钝刀子割肉不那么肉疼了。
国外相对好那么一点点,放到国内几乎就没有多少个人用户愿意花1/4台电脑的钱买个正版系统、再继续花钱买套 Office。倒也不是没人愿意为正版付费,也不是因为没钱,而是因为那时候点卡、会员之类的很吃得开。
伴随着互联网服务和在线内容的兴起,这种按月付费的订阅制付费迅速成为了标配。打开订阅记录就可以瞧见,少的一个月只需要几块钱,不痛不痒,但加起来却很伤筋动骨。
然而在国内力推各种订阅制付费的xx会员的时候,国外软件厂商还比较坚持传统的买断制付费。不过算一下订阅制实际上也不比几百块买断便宜,关键是用户就吃这一套,挣钱嘛不寒掺。
知名软件厂商纷纷跟上队列,比如微软订阅制的 Microsoft 365 就是比较受欢迎的一款。
来到日常娱乐,网飞流媒体平台自然就不用说了,现在连个本地视频播放器都提供了订阅制可选。
和国内软件一样,方方面面全给你覆盖了,更大的用户量和更长久的收益让软件厂商们香得停不住了。22年6月 Sensor Tower 的苹果 APP Store 数据显示,美国 iOS 用户非游戏应用程序上的花费在上个季度终于首次超过游戏,达到了 50.3% 。
同时在应用上的收入也是连年保持高增长,看得出人们更愿意在软件上花钱了。App Store 逛一圈,你就会发现付费才能下载的应用并没有变多变贵,功劳实际上是在 App 内购买的「免费」应用。
另外,正版付费意识也由于订阅制付费的“低廉”得以更快的速度深入人心,进而培养用户付费使用正版软件习惯,可谓一举多得。
果然还得是温柔开始的订阅制付费更有前途,刚开始觉得一点点钱不在乎,用久了其实不见得比买断制付费便宜。并且鉴于某些软件的特殊属性,中间一断啥也不会剩下,就算暂时没需求也得一直续着。
其实放到现在的互联网时代来说,订阅制很好的缓解了买断制正版付费与盗版游戏,软件之间的矛盾。另外,权衡各自优劣,买断制付费和订阅制付费并没有哪个更好,只是说现在看来订阅这一套在哪都很吃香。订阅制是大势所趋,但买断制绝不会就此消失,要是某厂连汽车刹车也得订阅就 nb 了。