全大核成为过去,Intel 即将带来超小核设计

Intel 告诉我们核心数量才是王道
Intel 12 代 CPU 首次引入了性能核(P-core)与能效核(E-core)混合架构,也就是我们所说的大小核设计。

这种设计在保证单核性能出色的前提下,带来了更多的核心和线程数量,多核性能提升非常明显。

缺点嘛,就是大小核调度问题,虽然配合 Windows 11 有专门针对优化。
但还是有不少用户反应,在部分应用或游戏中出现小核满载,大核摸鱼的情况。

因此无法彻底发挥大核的性能优势,甚至一些玩家直接选择关闭小核以提升游戏性能。

而在移动端,这种大小核设计却赢来了大量玩家的认可。
毕竟移动端更看重的是功耗,能效核的加入,在一定程度上延长了电池的续航时间。

距离 Intel 13 代发布时间越来越近,相关信息也越发明确。

作为 12 代的优化升级版,13 代酷睿基本设计没有太大改变。
仍然采用 Intel 7 工艺以及大小核设计,不过将引入更多的能效核。

目前消息表明,I9 13900 将采用 8 性能核 +16 能效共计 24 核 32 线程。

这小核数量都赶上大核的 2 倍了,如此多的小核,不知道 Intel 在调度优化问题上是否会有新的进展。
而真正迎来质变的是明年的 13 代酷睿 CPU。

近日 OneRaichu 为我们带来了有关 14 代酷睿更详细的细节。

其表示,14 代酷睿将使用全新的 Intel 4 工艺,同时采用了模块化设计,可以搭配不同工艺模块进行堆叠。
除了性能核(P-core)与能效核(E-core)外,还引入了全新的低功耗能效核(LP E-Core)。

这不就是 Arm CPU 的三丛集架构?

据 OneRaichu 的说法,第三个核心是在 SoC 块中实现的,也就是独立于 P 核和 E 核之外。
这么看来,Intel 很可能抛弃了惯用的环形总线设计,虽然核心数量得到突破,但是延迟无疑会大大增加!

其长期建立起来的低延迟优势就这样荡然无存?也许 Intel 有其他手段降低延迟!

爆料中还显示出 14 代酷睿核显将采用 Xe-LPG 架构,以替换第 11 代酷睿以来的 Xe-LP 架构。
也确实,Intel 核显虽然 11 代有过一次比较大的升级,但比起 AMD 的核显依然没有什么优势。
而核显性能说不定能在 14 代上成功扳回一局。
值得我们期待!