Intel 大小核设计后又现“超小核设计”,14 代酷睿稳了?

沿用两代的 Intel 大小核设计或将终结,14 代酷睿或将采用“超小核设计”。
Intel 12 代 CPU 首次引入了性能核(P-core)与能效核(E-core)混合架构,也就是我们所说的 Intel 大小核设计。

Intel 大小核设计的两面

这种设计在保证单核性能出色的前提下带来了更多的核心和线程数量,多核性能提升非常明显Intel 大小核设计缺点也很明显,就是大小核调度问题

虽然配合 Windows 11 有专门针对优化,但还是有不少用户反应,在部分应用或游戏中出现小核满载,大核摸鱼的情况。因此无法彻底发挥大核的性能优势,甚至一些玩家直接选择关闭小核以提升游戏性能。

在移动端,Intel 大小核设计却赢来了大量玩家的认可。毕竟移动端更看重的是功耗,能效核的加入,在一定程度上延长了电池的续航时间。距离 Intel 13 代发布时间越来越近,相关信息也越发明确。
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作为 12 代的优化升级版,13 代酷睿基本设计没有太大改变。仍然采用 Intel 7 工艺以及Intel 大小核设计,不过将引入更多的能效核。目前消息表明,I9 13900 将采用 8 性能核 +16 能效共计 24 核 32 线程。
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这小核数量都赶上大核的 2 倍了,如此多的小核,不知道 Intel 在调度优化问题上是否会有新的进展。

14 代酷睿与传闻中的超小核设计

真正迎来质变的是明年的 14 代酷睿 CPU,近日 OneRaichu 为我们带来了有关 14 代酷睿更详细的细节。其表示,14 代酷睿将使用全新的 Intel 4 工艺,同时采用了模块化设计,可以搭配不同工艺模块进行堆叠。

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除了性能核(P-core)与能效核(E-core)外,还引入了全新的超小核设计,低功耗能效核(LP E-Core)。这不就是 Arm CPU 的三丛集架构?

新架构

据 OneRaichu 的说法,第三个所谓的超小核设计是在 SoC 块中实现的,也就是独立于 P 核和 E 核之外。

这么看来,Intel 很可能抛弃了惯用的环形总线设计,虽然核心数量得到突破,但是延迟无疑会大大增加!其长期建立起来的低延迟优势就这样荡然无存,也许 Intel 有其它手段降低延迟?

爆料规格

爆料中还显示出 14 代酷睿核显将采用 Xe-LPG 架构,以替换第 11 代酷睿以来的 Xe-LP 架构。也确实,Intel 核显虽然 11 代有过一次比较大的升级,但比起 AMD 的核显依然没有什么优势。而核显性能说不定能在 14 代上成功扳回一局。值得期待!

结语

爆料归爆料,准不准就是另外一回事了。不谈14 代酷睿或将出现的超小核设计,如若不成熟,继续沿用 Intel 大小核设计挤一挤牙膏,婚过一代也不是没可能。