随着越来越多 AMD Yes 用户出现,给了 Intel 和 Nvidia 不小的压力。
Nvidia 相比 Intel 也有着好了不知道多少的「风险意识」,这不,在AMD 整上 FSR 来对抗 DLSS 后,现在又推出了新的性能提升技术。
在介绍这个技术前,先简单了解一下 Nvidia DLSS 和 AMD FSR 。
DLSS 和 FSR 从本质上来说,都是以低分辨率渲染,再通过一系列「魔法」来「无中生有」,放大画面输出接近原生高分辨率的画面。
这样就减小了显卡的渲染压力,在尽可能不降低画质的情况下提升帧率,同时大大减小了玩家钱包的压力。
但 DLSS 与 FSR 对画面放大的过程却有着非常多的区别。
DLSS 是通过机器学习和时间上采样来提升性能,而 FSR 则是依靠空间上采样。
但 DLSS 的缺点也很明显,仅支持 RTX 显卡。
并且算法优化提升难度更大,不知道什么时候才能「真正成熟」,同时也需要一定的 AI 与 ML 性能的支持。
东西再好用不上有卵用啊,不加钱就能提升性能的技术需要先加钱才能用上。
于是新的 NVIDIA Image Scaling 图像缩放技术来了。
NVIDIA Image Scaling 技术看起来更类似于 AMD FSR 技术,也是空间放大。
而在老的图像缩放功能(NVIDIA Image Scaling and Sharpening)上添加更多功能,某种程度上来说可以当成是重构了。
而重要的是,这个技术不单单只有 RTX 20 或者30显卡使用,堪称老卡福利!
不过目前暂未给出支持列表,是所有显卡可用还是会限制老古董看老黄心情了。
10系显卡一定支持,9系也不算太老吧,7系不和9系区别不大、6系某些卡和7系不就是一个东西?技术上适配起来应该没啥难度吧?
看上去帧率提升比 FSR 多一点,画面也更清晰一点,这个提升还是非常恐怖的。
实际效果如何还得后续实测,大家也已经可以通过更新显卡驱动来进行体验了。
启用该功能后,驱动程序将生成额外的缩放分辨率,需要在游戏设置中选择一同使用。
不管提升到底有多少,蚊子肉也是肉,免费升级谁不喜欢呢?
A N 两家赶紧打起来,这样我们的老卡又能再战几年了。