随着越来越多 AMD Yes 用户出现,给了 Intel 和 NVIDIA 不小的压力。CPU 那边是彻底让 Intel 牙膏挤爆了,显卡这边倒是因为阿三驱动和 RX 6000 出货量让 NVIDIA 还能喘口气。
NVIDIA 相比 Intel 也有着好了不知道多少的「风险意识」,这不,在 AMD 整上 FSR 来对抗 DLSS 后,现在又推出了新的性能提升技术。这次升级还破天荒地放开限制,不需要 RTX 显卡也可以使用,甚至还提供跨平台支持,这波是老黄坐不住了。
在介绍这个技术前,先简单了解一下 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 。DLSS 和 FSR 从本质上来说,都是以低分辨率渲染,再通过一系列「魔法」来「无中生有」,放大画面输出接近原生高分辨率的画面。
这样就减小了显卡的渲染压力,在尽可能不降低画质的情况下提升帧率,同时大大减小了玩家钱包的压力。
但 DLSS 与 FSR 对画面放大的过程却有着非常多的区别。NVIDIA DLSS 是通过机器学习和时间上采样来提升性能,而 FSR 则是依靠空间上采样。如果算法都达到非常成熟的水平,理论上 DLSS 效果将优于 AMD FSR 。
但 DLSS 的缺点也很明显,仅支持 RTX 显卡。并且算法优化提升难度更大,不知道什么时候才能「真正成熟」,同时也需要一定的 AI 与 ML 性能的支持。东西再好用不上有卵用啊,不加钱就能提升性能的技术需要先加钱才能用上。
于是新的 NVIDIA Image Scaling 图像缩放技术来了。
NVIDIA Image Scaling 技术看起来更类似于 AMD FSR 技术,也是空间放大。而在老的图像缩放功能(NVIDIA Image Scaling and Sharpening)上添加更多功能,某种程度上来说可以当成是重构了。简单理解,这就是 NVIDIA 版的 FSR ,DLSS 的平民替代者。
而重要的是,这个技术不单单只有 RTX 20 或者 30 显卡使用,堪称老卡福利!不过目前暂未给出支持列表,是所有显卡可用还是会限制老古董看老黄心情了。
10 系显卡一定支持,9 系也不算太老吧,7 系不和 9 系区别不大、6 系某些卡和 7 系不就是一个东西?技术上适配起来应该没啥难度吧?
同时该技术也一样开源提供跨平台支持,支持 AMD 显卡甚至快要问世的 Intel 独显指日可待。
具体效果如何?NVIDIA 给出了自家的测试对比图:
看上去帧率提升比 FSR 多一点,画面也更清晰一点,这个提升还是非常恐怖的。实际效果如何还得后续实测,大家也已经可以通过更新显卡驱动来进行体验了。
想要体验 NVIDIA Image Scaling 技术,首先打开 NVIDIA 控制面板,单击 管理 3D 设置,里面可以激活 图像缩放 设置。
启用该功能后,驱动程序将生成额外的缩放分辨率,需要在游戏设置中选择一同使用。以下为缩放百分比对应的分辨率:
为了有更好的体验,安装 GeforceExperience 程序,游戏中 Alt+F3 还可以手动调整锐化程度,调整可以瞬间看到效果。
不管提升到底有多少,蚊子肉也是肉,免费升级谁不喜欢呢?A N 两家赶紧打起来,这样我们的老卡又能再战几年了。
这次 NVIDIA Image Scaling 的更新可让一波老卡用户享受到福利了,其他几家也赶紧打起来,这样说不定老卡还能再延续几年。
本文编辑:@ 小淙
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