NVIDIA 发布 NVIDIA Image Scaling,老卡、A 卡一并支持

大厂打架我们获利,这不 NVIDIA 发布了最新的 NVIDIA Image Scaling,让我们一起来看看这是什么。

随着越来越多 AMD Yes 用户出现,给了 Intel 和 NVIDIA 不小的压力。CPU 那边是彻底让 Intel 牙膏挤爆了,显卡这边倒是因为阿三驱动和 RX 6000 出货量让 NVIDIA 还能喘口气。

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NVIDIA 相比 Intel 也有着好了不知道多少的「风险意识」,这不,在 AMD 整上 FSR 来对抗 DLSS 后,现在又推出了新的性能提升技术。这次升级还破天荒地放开限制,不需要 RTX 显卡也可以使用,甚至还提供跨平台支持,这波是老黄坐不住了。

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NVIDIA DLSS 和 AMD FSR

在介绍这个技术前,先简单了解一下 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 。DLSS 和 FSR 从本质上来说,都是以低分辨率渲染,再通过一系列「魔法」来「无中生有」,放大画面输出接近原生高分辨率的画面。

这样就减小了显卡的渲染压力,在尽可能不降低画质的情况下提升帧率,同时大大减小了玩家钱包的压力。

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但 DLSS 与 FSR 对画面放大的过程却有着非常多的区别。NVIDIA DLSS 是通过机器学习和时间上采样来提升性能,而 FSR 则是依靠空间上采样。如果算法都达到非常成熟的水平,理论上 DLSS 效果将优于 AMD FSR 。

Nvidia-DLSS和AMD-FSR

但 DLSS 的缺点也很明显,仅支持 RTX 显卡。并且算法优化提升难度更大,不知道什么时候才能「真正成熟」,同时也需要一定的 AI 与 ML 性能的支持。东西再好用不上有卵用啊,不加钱就能提升性能的技术需要先加钱才能用上。

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于是新的 NVIDIA Image Scaling 图像缩放技术来了。

NVIDIA Image Scaling

NVIDIA Image Scaling 技术看起来更类似于 AMD FSR 技术,也是空间放大。而在老的图像缩放功能(NVIDIA Image Scaling and Sharpening)上添加更多功能,某种程度上来说可以当成是重构了。简单理解,这就是 NVIDIA 版的 FSR ,DLSS 的平民替代者。

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而重要的是,这个技术不单单只有 RTX 20 或者 30 显卡使用,堪称老卡福利!不过目前暂未给出支持列表,是所有显卡可用还是会限制老古董看老黄心情了。

10 系显卡一定支持,9 系也不算太老吧,7 系不和 9 系区别不大、6 系某些卡和 7 系不就是一个东西?技术上适配起来应该没啥难度吧?

同时该技术也一样开源提供跨平台支持,支持 AMD 显卡甚至快要问世的 Intel 独显指日可待。

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具体效果如何?NVIDIA 给出了自家的测试对比图:

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看上去帧率提升比 FSR 多一点,画面也更清晰一点,这个提升还是非常恐怖的。实际效果如何还得后续实测,大家也已经可以通过更新显卡驱动来进行体验了。

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想要体验 NVIDIA Image Scaling 技术,首先打开 NVIDIA 控制面板,单击 管理 3D 设置,里面可以激活 图像缩放 设置。

3D设置

启用该功能后,驱动程序将生成额外的缩放分辨率,需要在游戏设置中选择一同使用。以下为缩放百分比对应的分辨率:

对应分辨率

为了有更好的体验,安装 GeforceExperience 程序,游戏中 Alt+F3 还可以手动调整锐化程度,调整可以瞬间看到效果。

效果

不管提升到底有多少,蚊子肉也是肉,免费升级谁不喜欢呢?A N 两家赶紧打起来,这样我们的老卡又能再战几年了。

结论

这次 NVIDIA Image Scaling 的更新可让一波老卡用户享受到福利了,其他几家也赶紧打起来,这样说不定老卡还能再延续几年。

本文编辑:@ 小淙

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