英伟达又出新招:买完显卡,以后还要按期给老黄打钱?

好不容易消停有一段时间的英伟达,最近又没忍住整了波大活儿!

事情是这样的,老黄(黄仁勋)前几天跑去了德国柏林参加 GTC(GPU 技术大会)活动。

重点是他在活动上透露的消息:未来英伟达不仅要卖硬件,还要琢磨着按年收软件服务费。

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按照老黄的说法,他打算给目前 AI 计算卡,按 GPU 数量来收取配套的 AI Agents 软件授权费,初步估算差不多每块卡每年要收个 2000 美元。

好家伙,看到这儿小忆是第一个差点没崩住!

老黄把显卡卖到世界第一后,这是终于要开始收割了?

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服务器 AI 计算卡虽然跟我们没什么关系,但我最担心的其实是咱们这些不受待见的游戏党。

原因很简单,英伟达既然都已经开始琢磨着把软件变成一门长期收费的生意,那买 GeForce 游戏显卡的玩家,有没有可能也被纳入它未来的收费计划?

高价买来的显卡只包含基础硬件功能,完事儿 DLSS 等技术服务按月、按年续费,要真这样那可就妥妥遭老罪了!

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仔细想想,这种担忧也不是完全没有道理。

毕竟,从一次性买断到持续付费订阅,是很多商业巨鳄都在用的套路。

他们往往先在大厂和企业级市场上试水,一旦发现这钱好赚、持续割韭菜割得顺滑,难保哪天不会把屠刀挥向咱们普通消费者。

比如像 Adobe 等很多专业软件从以前的买断制转为如今的订阅制按期付费;某些车企座椅加热按月订阅等,类似案例不在少数。

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反观英伟达,如今他在游戏独立显卡市场的地位,确实有点太夸张了。

根据 Jon Peddie Research 的数据,英伟达在桌面独立显卡市场的份额已高达 90% 左右,而 AMD 仅约 8%,Intel 就更低了。

差不多十张独立显卡里,就有九张挂着英伟达的 GPU,直接把对手碾得连尾气都看不到。

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而且,英伟达的优势还不只是硬件。

以前我们买显卡,主要看芯片性能、显存容量、功耗和价格。谁跑游戏更快、谁的性价比更高,谁就更有吸引力。

但是现在,显卡之间的竞争,早已不只有规格参数这么简单了。

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英伟达那一套独有的技术组合拳想必也是大家选他家显卡的重要理由:

DLSS 超分辨率、多帧生成、光线重建、降低操作延迟的 Reflex,主打一个硬件不够算法来凑。

还有最新 DLSS 5 的 3D 引导神经渲染,这玩意儿已经脱离常规超分辨率算渲染,而是直接让 AI 参与游戏画面的光照和材质生成,是真正能彻底改变游戏画面表现的一种技术。

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硬件性能方面本身就已经打得对手找不到北,再加上这些软件技术,更是坐实了英伟达在游戏市场里近乎无敌的地位。

当一项技术好用到让玩家直呼“离不开”,且市面上根本找不到第二个能打的平替时,这家公司就拥有了绝对的定价权。

未来想怎么玩,可能都是他自己说了算。

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而聊到订阅,其实英伟达他们家早就有其他订阅业务。

比如 GeForce NOW 云游戏服务,就提供免费和付费会员方案。付费会员可以根据套餐享受更高规格的云端游戏体验。

这也至少说明,英伟达并不排斥订阅制。

再回头看这次 AI 软件授权按年收费的消息,就更容易理解了。

对于企业客户而言,GPU 只是整个 AI 基础设施的一部分。要把 AI Agent 真正部署起来,还涉及运行环境、安全隔离、权限控制和管理工具等一系列工作。

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英伟达如果能把整套软件打包起来,让企业用起来更方便,再按年收取授权费,那么它就有机会获得持续性的收入,而不是每次都等客户采购新硬件。

这套逻辑可以说相当合理,赚钱嘛,不寒碜!

不过嘛,咱们游戏玩家暂时犯不着太过担心。

虽然从技术上说,英伟达确实完全有能力通过驱动、软件和账号体系控制某些功能的使用方式,实现软件功能付费订阅。

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但他要真这么干,事儿肯定少不了。

企业搞生产力,看重的是稳定、高效,加之现在已经没办法脱离 NVIDIA 生态,只要英伟达软件能给这些企业省事,他们大概率还是愿意付费的。

而游戏玩家可没这么好说话。

要真花钱买完显卡,完事儿还得额外花一大笔钱买你的软件功能,结局注定会被骂的很惨(当然老黄可能压根不会在意大家的骂声)。

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其次,N 卡再强,AMD 显卡又不是不能用!

老黄要是把免费功能变成收费,那我高低得重新把 AMD 纳入下一次显卡升级名单。

总的来说,资本的贪婪永远是没有底线的。

从当年买断制的单机游戏变成如今的花式 DLC 和通行证,从软件买断变成全员订阅制。

整个互联网和科技行业的发展史,就是一部“变着法儿让用户持续掏钱”的血泪史。

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如果英伟达到时候真的把“软件服务费”这种商业模式带来消费级游戏卡上,开启硬件付费加软件订阅的新时代。

那么大伙儿会选择向老黄低头,还是宁死不屈,组团去当 AMD 粉丝呢?

*资料、图片来源:NVIDIA 官网、tomshardware、Jon Peddie Research、网络。


本文编辑:@ 小忆

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