Win11 Bug致游戏帧数暴降50%,还要最大受害者NVIDIA来「擦屁股」

可能是 Win11 彻底站住了市场版本的主导权。一向我行我素的微软,最近好像转性子了。

就在前两天,微软大方承认了 Win11 24H2 版本安装 7 月更新 KB5062553 会出现多种影响核心功能的 Bug。
虽然只承认了 Win11 24H2 版本的问题,但是 25H2 和24H2在核心上没有本质区别,所以这俩版本都可能遇到这些问题。
比如资源管理器进程崩溃、开始菜单无法启动,显示严重错误、系统核心进程shellhost.exe 发生崩溃;
资源管理器正在运行,任务栏上看不到资源管理器窗口按钮、初始化 XAML 视图时应用程序崩溃、系统设置崩溃等一系列问题。
不过承认归承认,可微软没有给出明确的修复日期,毕竟这 Bug 实在是太多了点。
但是频繁受 Bug 困扰的同学可以根据微软的官方文档提供的 PowerShell 命令进行操作修复。
(由于篇幅原因就直接给大伙儿放链接了)
https://support.microsoft.com/en-us/topic/kb5072911-multiple-symptoms-occur-after-provisioning-a-pc-with-a-windows-11-version-24h2-update-d2d30684-4e2b-47f5-9899-a00a8e0acb09
看到这可能有同学要说了,我的电脑就是游戏机,这些 Bug 对我来说影响也不太大。
别着急,游戏玩家息息相关的 Bug 立马就送到了。
在 10 月最新的更新当中,Win11 KB5066835 会导致部分游戏帧率出现下降。
重灾区为《刺客信条:暗影》以及《CS2》。
很大一部分用户表示,自己的帧率不仅下降了一半,显卡功耗也跑不上去,RTX 5080只能跑到200W
但是一旦卸载更新就恢复正常了。
可能是一大波用户反馈微软没反应,为了维护口碑,NVIDIA 率先出手了,推出了 GeForce 581.94 热修复驱动。
维护公告直接明牌表示修复 KB5066835 更新带来帧数下降的问题,但具体涉及哪些游戏,NVIDIA 没说。
效果也相当显著。
《刺客信条:暗影》中,原来受影响的帧率为 34 FPS,直接跃升到 72 FPS提升幅度达到 52%
而在《CS2》中,平均帧也有所提高,1%Low 帧提升了 11%,玩网游的同学应该知道这之间的差距了。
如果有遇到性能受损的同学,也可以下载 581.94 热修复驱动来解决问题。
https://international.download.nvidia.com/Windows/581.94hf/581.94-desktop-notebook-win10-win11-64bit-international-dch.hf.exe
(如果下载链接失效了,就说明已经并入正式版驱动,大家去 NVIDIA 官网下载最新驱动即可)
目前 AMD 阵营虽然没有大规模的反馈声音,但是如果遇到的同学也可以在设置-Windows 更新-更新历史记录-卸载更新的目录下卸载 KB5066835 尝试。
不过这样一来倒是分不清到底是微软的锅还是 NVIDIA 的锅了。
虽然更新水平还是原来的味道,不过相较于之前不停地追求新功能,目前的 Win11 已经开始逐渐收拾之前的「烂摊子」。
比如最新的一集,微软打算使用预加载的方式来提升 Win11 资源管理器的性能
从 Win10 升级上来的同学应该很容易感受到,打开文件夹速度还行,但是里面的内容渲染会导致资源管理器卡顿 0.3-1 秒;
期间会显示白屏或者正在处理。
而 Win10 是没有这个烦恼的。
预加载就是提前将资源管理器加载进内存,会让资源管理器启动显著加快,但是本质渲染以及启动方式还是没变,并且会占用用户一部分内存。
无论如何,从修复「更新并关机」无效这种老 Bug,以及目前想要解决蓝屏、资源管理器卡顿这一系列动作来看,微软确实在注重用户的需求痛点了。
不过修复水平要是和现在的修复热情一样或许应该会更体面一点吧。
数据、素材来源:微软、X、Digital Foundry、statcounter,部分图源网络。


本文编辑:@ 阿红

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