i 卡配 i U,A 卡配 A U,N 卡配 F**U 这句话的含金量还在上升。
继牢美进一步打压,RTX 5090D 现已被 NVIDIA 逐渐掐断供货,NVIDIA 会根据管制条约进一步阉割显卡。
据知名爆料人 MEGAsizeGPU 消息,第二次阉割 RTX 5090 的版本命名为 RTX 5090 Dv2。
与此前只阉割 AI 算力不同,这次显存上实打实地挨刀子了,RTX 5090 Dv2 由 32GB 下降到 24GB GDDR7 显存,位宽也从 512-bit 下降到 384-bit,相应地带宽也从 1792GB/s 下降到 1344GB/s 了,从而导致高分辨率游戏和光追方面会有比较明显的下降。
其他规格方面倒是保持了一致,预计 8 月上市,不过据外媒消息这波是减量不减价,RTX 5090 Dv2 依然为 16499 元起。
吐槽归吐槽,但顶级显卡跟咱们大多数人是没啥关系的,据 Steam 最新硬件调查,排在前 5 的依然是 60、50 档这类入门级显卡。
大伙儿也知道,NVIDIA 在前段时间正式发布了 RTX 5050 显卡,并宣称 7 月下旬开始发售,不出所料依然没按预期发售,不过这次是往前跳票,7 月 1 日就上架了。
虽然 2099 元的起售价让不少同学嗤之以鼻,但这个价位的确是很多同学的显卡预算区间,实际性能如何,咱们就一起简单过一遍吧。
规格方面
RTX 5050 采用 GB207-300 核心,拥有 2560 个 CUDA 单元,基础频率为 2.31GHz,加速频率为 2.57 GHz。
配备 8GB GDDR6 显存,等效频率为 20Gbps,位宽为 128-bit,带宽为 320GB/s。
TGP 为 130W。
性能实测
老朋友映众也公布了其简单的性能测试,和咱们预估的结果也差不多:
在纯光栅 Time Spy 以及 Time Spy Extreme 测试中,得分分别为 9954 分和 4607 分,和 RTX 4060 差距分别为 4% 和 6%。
而在一些重度光追和光线追踪项目中,RTX 5050 有一些微弱领先。但是这档次性能的显卡基本和光追也没什么太大关系,所以参考意义不大。
在传统光栅游戏上面,对比测试了 4 款游戏,分辨率均为 1080P,对比 RTX 3060 有一定进步,但基本是不敌 RTX 4060 的,表现和跑分差距也基本一致。
DLSS4.0 测试上就没有对比了,毕竟另外两款也不支持,大伙参考一下就行。值得注意的是,《毁灭战士:黑暗时代》开启最高画质并且打开 DLSS4.0 爆显存了,导致帧数只有 22.5 帧。
看来 8GB 显卡时代真的要过去了。
而最为招笑的莫过于和移动端的对比,虽然有 RTX 4060、RTX 3060 这种与移动端也基本相差无几的前辈,但前者和移动端的规格基本一致,后者虽然桌面端 CUDA 核心少于移动端,(RTX 3060 12GB 桌面端 CUDA 核心为 3584 个,移动端为 3840 个)但桌面端凭借更好的功耗释放和更大的显存也能扳回一城。
而 RTX 5050 移动端不仅有基本相同的硬件规格,还搭载了 GDDR7 的显存,并且有更低的功耗(115W TDP),投射到跑分上也较桌面端强上 3%。
总的来说,RTX 5050 大致能看成 RTX 4060 的降能增功耗版,老黄顺手塞了个 DLSS4.0,目前 2099 元的价格完全不值得入手,1500 元左右才能勉强考虑,不过在这个价位段还有 RX 7650 GRE 在守擂,至于 RTX 5050 什么时候破发,咱们就静候佳音吧。
数据来源:映众、videocardz、图源网络。