今年 Q2 季度,苹果的销量下滑严重,一度沦为了 Others 。而无独有偶,在 APP Store 的收入上面也不达预期;也就是我们所说的 30% 的苹果税——所有苹果商店中的应用,凡涉及订阅、打赏、充值或其他数字商品购买交易,都需要付给苹果公司 30% 的分成。
这也导致 iOS 用户的服务费比安卓用户高。很典型的例子是抖音充值抖币,安卓用户 1 块钱能充值 10 个抖币,但苹果用户 1 块钱只能充值 7 个。
看到这有同学要举手了,那安卓税抽成更高咋不见人反抗呢?其原因是安卓税虽然高达 50%,但是仅针对游戏而言,且厂商拥有足够的影响力的时候是可以自由绕开这 50% 的。比如咱们熟知的原神、地下城与勇士等手游就不开设渠道服。
老实人果子发现不对,在微信和抖音上面找到了端倪,开发者们试图绕开苹果的生态进行交易。
比如用户在微信小程序游戏中充值,经常性被引导至游戏开发公司的客服或者其他渠道充值付费。
包括抖音的短剧,以及各大影视 APP 直播售卖的会员,甚至直接在 618 期间下架 iOS 充值渠道,在脸上写了仅支持安卓机充值。
这也不是腾讯和苹果第一次在苹果税上面发生分歧,早在 2017 年的微信打赏功能中,苹果觉得这是应用内的购买,要抽成 30%。
在这一战中,算是腾讯取得了胜利。不仅中国,全世界都在和苹果这种垄断式收费进行对抗。
Spotify 于 2019 年就向欧盟控诉苹果的 30% 抽成不合理,次年 Epic Games 在游戏堡垒之夜上线了自己的支付渠道,苹果二话没说直接给下架了。
在欧盟地区,iOS于今年的 3 月,终于开放了侧载应用,从而可以绕开苹果税了。这也意味着苹果强硬 30% 的抽成壁垒,出现了缺口。
而在 Epic Games 的诉讼中,法官说出了「Success is not illegal」(成功并不违法)的一句话,翻译过来就是谁腕儿大,谁就有话语权。
微信和抖音已经成为国民级应用的现在,加上苹果自己目前销量和市场占有量的下滑,苹果微信二选一大概率也只会是噱头,甚至谈不上风波。苹果自己选择硬刚显然不是明智的选择。这场谈判究竟谁会做出让步,咱们就拭目以待吧。
本文编辑:@ 阿红
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